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こちらは、ユーザーが作成したA列車で行こう8用オリジナル車両のページです。A列車で行こう7用オリジナル車両については、オリジナル車両の項目をご参照ください。 注意事項 A列車で行こう8における車両改造はメーカー非公式となります。車両改造についての質問は絶対にメーカーに対して行うことのないようにしてください。 A列車で行こう8における車両改造は既存車両の置き換え形式となります。改造前の車両との共存は出来ませんので注意してください。 車両改造の方法については、悠良木支社第18回動画を参考にしてください。 オリジナル車両一覧 A8オリジナル車両を製作している車両工場等 大和車輌製造 大和車輌製造にて配布中です。 如月重工悠良木工場 如月重工(悠良木工場)にて配布中です。 東方車輛東光工場 attachref 東方車輛(東光工場)にて配布中です。 臨空トランシス 配布予定はないそうです。 東大宮総合技術車両センター A7のほうでひっそりと作っていましたが、A8のほうも作ります。byサハ209 画像 attachref attachref ファイル 京急800形A8.zip attachref 運用 京急線 京急線 タネ車 名古屋市営7000形 京王5000系 備考 公開停止中 おまけつき 画像 attachref attachref ファイル attachref attachref 運用 房総各線 東武線 タネ車 209系八高線 205系総武線 備考 - 7/13修正 画像 attachref attachref ファイル attachref attachref 運用 西武線 メトロ東西線 タネ車 京王9000系 205系東海道線 備考 - - 画像 attachref attachref ファイル attachref attachref 運用 西武線 東武線 タネ車 京急2100系 常磐線E231系 備考 - - 画像 attachref attachref ファイル attachref attachref 運用 西武線 東武線 タネ車 名鉄6500系 西鉄7050系 備考 attachref -
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 249 ルギア 106 90 130 90 154 110 プレッシャー マルチスケイル ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■テラスタイプ考察 + 大体毒ですぞwww タイプ 概要 弱点のゴースト技を無効にでき、弱点も1つに減らしますなwww一致弱点を付いてくる格闘タイプにはエアロブラストで打点を持てますぞwww ぼくぼく()が無効で弱点も少なめですなwww格闘耐性を残しつつ妖などへの耐性を得ますぞwww 電気は一貫しますが、格闘を等倍に抑えつつ氷や炎に耐性を得ますなwww ノーマル同様単弱点のタイプですなwww麻痺耐性がありますぞwww ミライドンやゼクロムに強くなり大地の力も強化されますが、氷が一貫しますなwww 弱点の氷岩を半減にでき、ぼくぼく()を無効にできますなwwwまた、ヤンギラスの砂ダメも無効にされますぞwww 弱点の悪を半減にでき、タイプとしても優秀ですなwww 格闘を等倍に抑えつつ鋼や妖などに耐性を得ますなwww岩は一貫しますぞwww ■主な型 おくびょうorおだやかorずぶとい/HSorHBorHD/マルチスケイル@たべのこしorアッキのみorじゃくてんほけんorゴツゴツメットorあつぞこブーツ 確定技:めいそう/じこさいせい/エアロブラスト 優先技:だいちのちから/サイコノイズ 選択技:ひやみず/うずしお/ふきとばし/みがわり でんじはは没収されましたぞwww テラスタイプは毒が6割以上、その下に妖水地鋼電無などがいますなwwwアイテムは食べ残しが7割程ですなwww ■考察 耐久が非常に高い伝説ポケモンですが、その代わり火力は一般ポケモンと比べても低い部類ですなwww 超飛行のタイプはそこまで強くありませんが、今作はテラスタルでタイプを変えることができますぞwww マルチスケイル+テラスタル+回復技の厄介さはカイリューが証明していますなwww 瞑想やアッキのみなどで要塞化されると手がつけられないので、そうなる前に倒したいですなwww 今作ではだいちのちから持ちが減少しているため、役割破壊されにくくはなりましたかなwww またダイマックスで低い火力を補いつつ追加効果でD上昇した前作と比べると、仮に所持していた時の脅威もそこまでではありませんなwww ■対策ヤケモン ヤンギラス 砂ダメでマルスケ解除、はたきおとすでアッキやタラプを発動させずに弱点つけますなwww弱点保険は発動させてしまうので注意ですなwww 鋼テラスされると砂ダメが入らなくなりますが、威力120けたぐりが弱点になりますぞwww ヤクロム、ホワイトヤュレム マルスケを貫通して一致弱点をつけますなwww ホワイトヤュレムの場合、テラスなしかつ瞑想1積みまでなら眼鏡フリドラでも押せますなwww ヤライドン(菫) 電気技でゴリ押しできますなwww眼鏡雷ならマルスケ相手でもワンパンですぞwww 瞑想マルスケは流石にワンパン出来ませんが、返しのC+1大地は余裕で耐えますなwww ヤドロクツキ はたきおとす使いですなwww ヤンギラス以外の悪ヤケにも言えますが、はたきおとすだけだと持ち物を落とした後の打点が微妙になるので他の一致抜群技も欲しいですかなwww かみくだくを採用している場合はBダウン引くまで撃ち続けるのも一考ですぞwww 日食ネクロズマ メテオドライブで特性貫通ですなwww しかし再生連打に等倍メテオドライブで競り勝つためには鉢巻が欲しく、また鉢巻メテオドライブで拘るとアッキを発動させてしまうため少し工夫が要りますなwww その他 ヤシラム ターボブレイズでマルスケ貫通できますなwww 瞑想を積まれると厳しいですぞwww ヤサイドン ロクブラでマルスケ対策ですぞwww ただし瞑想後のだいちのちからはハードロック込みでも確2ですなwww 水ヤトム、炎ヤトム 飛行地面を両半減できますなwww ただし、テラスされると瞑想の起点にされますぞwww ヤウドボーン 瞑想無効ですなwwwフレアソング連打で受け切りを許しませんなwwwみがわりにも強いですぞwww C無振りだいちのちからは確3ですなwww ヤリュウズ 飛行を半減しつつかたやぶりでマルスケを貫通できますが、打点がやや低いですなwww H振りに対して珠以上の地獄突きor鉢巻岩雪崩で確2ですぞwww珠岩雪崩は高乱2ですなwww 毒などの地面弱点のテラスを切られた後ならH振りに対して珠地震で75%の乱1、鉢巻地震で確1ですなwww 瞑想後のだいちのちからは確2ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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タクシー(列車運転手)(TAXI) タクシー運転手は、列車運転も出来ます。 MAP 8184の「Cargo Traun Job」が本拠地になります。 そこで出勤登録をし、「/TrainStart」を実行すると 貨物か地下鉄かを選択できます。 貨物は長距離運搬、地下鉄は短距離運搬になっています。 列車を消す時や、目的地をリセットしたい場合は、もう一度 「/TrainStart」を実行する
https://w.atwiki.jp/neet_neet/pages/10.html
緑ブロックが集まってきて、「列車つくろうよ」と言う流れの中で作ったもの 機関車に顔がついたアレですね。 機関車がすぐ出来てしまった、しかし車体に直接武器つけるのも無粋な感じがしたので 列車砲を連結させた。ブロックに余裕が出てきたので割と細かい所も仕事した機体 連結部分をわざと白で繋げてあるので、頭のいいやつスグそこ狙ってきやがんの! 横 前から 細やかな仕事
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楽天三木谷浩史ツイッター http //twitter.com/hmikitani 民主党の政策って、基本的に社会主義なんだと今更ながら気がつきました。 国際競争にさらされてるのに・・・時代に逆行してる 「追加経済対策、自民党時代より酷い」…みんなの党・渡辺氏 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091211-00000107-jij-pol 鳩山政権、7.2兆円の経済対策!…でも、エコポイントなど麻生政権からの継続事業がズラリ http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091209-00000009-maiall-pol ついに“鳩山不況”か…景気調査、過去最大の落ち込み。7.2兆円の経済対策も不評 http //www.zakzak.co.jp/society/politics/news/20091209/plt0912091149000-n2.htm 来年度予算 「オレが政府だ」亀井VS小沢 来年度予算はまとまるか http //www.j-cast.com/tv/2009/12/10055856.html 亀井大臣 「財源、後からついてくる。国債を出すのは当たり前」「来年度、95兆円を下回るような緊縮予算組んだらダメ」 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091209-00000113-jij-pol 平野官房長官、国債発行額を44兆円以下に抑えることにこだわるべきではないという考えを示す http //www3.nhk.or.jp/news/k10014334381000.html
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パノラマカー 名称列車「三河湾」 2008年11月24日に蒲郡駅で名称列車の展示会が行われるとの事で、近いこともあり行ってきました。 こちらは蒲郡線で普段活躍してる車両です。 お馴染みのミュージックホーンを鳴らして7000系が入線してきました。 この席、ちょっと気まずいぞ・・・ 「蒲郡」とのコラボもこれが最後でしょうか。 最後に駅舎と。
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デモ対策1 警察向け指示 ただいま報道の影響により食料の大幅な価格下落とそれにともなう抗議デモが発生しております。 これに対し藩国、帝國でも対策は協議しておりますが、即応できるとは言いがたい状況です。 よってデモの強硬化による国民への被害も想定されますのでデモ警備体制の強化をお願いします。 また、デモに際し怪我人が出た場合、その保護を行い市民病院へ誘導してください。治療費は藩国で負担いたします。 通常業務だけでも多忙だと思いますが、国民の安全のためにお力をお貸しください。 市民病院向け指示 デモ発生に伴い怪我人が出ております。 警察に保護をお願いし病院への誘導を依頼しておりますので、怪我人が来た場合その治療をお願いします。その費用に関しては藩国で負担いたします。 治療費に関しては明細作成のうえ、藩国まで申請お願いします。 この指示に伴い予算として国庫から1億わんわん計上します。
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必中のz技対策を考えるところでカッスwwww 正直どうしようもないでカッスwwww
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○対ガイ立ち回り 711 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/17(金) 02 39 37 ID yTSQGUEwO ガイ戦でいつも苦戦しています。 肘を中足でかわす以外に何か気を付けるべきことありませんか? 712 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/17(金) 03 04 30 ID ibRqi0sA0 ガイ側は飛ぶか、EX旋風ぱなすか、スラ置くかしかないから それぞれを食らわないように立ち回ったら、最後にはいぶきが立ってるよ。 対空は大霞で逃げる、不利フレで手を出さない、起き攻めはなるべくEX旋風対応 近い間合いのスラにはコパンからコンボか鎧で返す。 逆に、中段とかは食らってもそんなに問題ないから放置しとく。 713 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/17(金) 03 25 10 ID ibRqi0sA0 それと、ガイのJ中Kはかなり高い確率でガー不になるから 対空はなるべく逃げるのがいいよ。 ○イズナ落とし対策 338 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/10(木) 23 44 04 ID iPuJOqj.O ガイの飛んで肘打ちと投げの奴意味わからん・・・ いぶきが一番速いかと思ったらガイも速かったでおじゃる 345 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 00 55 09 ID e9TNBTXU0 338 イズナだけはもらいたくないですね。ダメが狂ってる ガイスレかどっかで 「しゃがまれると投げれないしどうすんだこれ」 みたいな書き込みを見かけたので、勝手に信じてしゃがみ意識しています。 ただ、肘に当たりたくないんで、イズナのジャンプ見えたら2大P振るようにしてます。 2大Pの先端でガイの肘の横を殴るイメージで。 ガイってジャンプがゆったり目に見えるんですけど、安全・安定重視なら対空2大Pが有効に思うのですがどうでしょうか? 346 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 01 07 47 ID WJvx/i1o0 ガイの飛び込みは、めくり以外近強Kで落とせると思うけど。 イズナも見てから近強Kで余裕。 大抵肘で距離調整してくるから、飛んだら強K振ってるだけで結構どうにかなる。 351 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 02 35 53 ID kdb8h1moO ガイのイズナ派生肘は判定が弱い上にしゃがみガード出来る そして低姿勢技に糞弱いのでキャラによっては屈コパとかが一方的に刺さる わかってる相手にはおもむろに出しても絶対当たらない技 相手が飛びそうな時に出すのが正解な技なんだぜ 354 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 03 02 37 ID KHRB7OoMO ガイのイズナは裏落ち手前落ち含めて対空を逆に喰うところまでがイズナ 当ててくるだけの奴は雑魚 355 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 03 17 19 ID kdb8h1moO だからそれイズナ見たら肘に勝てる屈技振られるだけで崩壊する連携だから いぶきは試してないけどさくらは屈コパで一方的に勝てるよ 356 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 03 43 59 ID 9pqiihxs0 350 だからあんな素晴らしい笑顔なのか 357 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 03 57 51 ID S7UC97WEO イズナには2中キックで完全安定(∩∇`) 358 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 03 58 21 ID ZweLVdHw0 持続当てから膝に繋げられるしね ○空中投げ対策 912 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 17 51 06 ID xRwM/TeA0 ガイの空中投げめちゃくちゃいたいんですけど! 空に逃げても掴まれるし地上いても掴まれるし ダメージもめっちゃデカいし。 近接大Kとか揚げ面するとヒジに潰されるし・・ 913 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 18 01 12 ID vAyowNF.O ガイ戦は跳ばない。 地を這い、駆け抜ける。 914 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 19 03 43 ID 4APhocX60 ガイの飛びって2中Kでよくね? 916 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 19 10 45 ID 8wloYxnUO 912 ちゃんと大Kで相うち以上とれるよ? 918 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 19 54 51 ID zxYp0mmEO ガイの肘は見てから2大Pが有効だよ。一方的に負けた事はないな。最悪相討ち 921 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 20 00 52 ID kIUOrEpMO 対空出来なかったら素直にしゃがみガードでもいいんじゃ? 派生肘は体感的にガードしても不利つかない気がする 922 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/04(金) 20 11 14 ID oCOaWeM60 肘なら体勢が低ければ当たらないから スラとか出しておけばとりあえず勝てる